管理人:りょうた(育て屋のりた)(名古屋・愛知拠点)
2児のパパ。BT1弾からポケモンフレンダをプレイし、集めた125種以上のピックを実機検証して独自スコアでランキング化しています。「うちの子のピック、強いの?」に答えるための記事です。
「子どもが取ってきたこのピック、強いの?弱いの?」——フレンダを始めた親御さんから一番よく聞かれる質問です。ピックにはいろいろな数字やマークが書かれていて、最初はどこを見ればいいのか分かりません。結論から言うと、見るべきは「攻撃力(こうげき/とくこう)」と「ギミックマークの有無」の2つだけ。この記事では、ピックのどこを見て強さを判断するのかを、実例つきで解説します。
結論:強さは「攻撃力+ギミック」でほぼ決まる
フレンダのバトルは、相手のHPを削って倒すゲームです。だからピックの強さに一番直結するのは攻撃の数値。そしてもうひとつ、同じくらい重要なのがギミック(メガシンカ・テラスタル・Zワザ・タッグ技・キョダイマックス)を持っているかです。
強さの目安:攻撃の数値が高い + ギミック持ち = 強いピック。当サイトでは、ピック同士を同じ物差しで比較するための目安値として、ギミックの追加ダメージを攻撃力およそ+60相当とみなしてスコアを算出しています(実測の固定値ではなく、当サイト独自の比較用の目安です。実戦での実際の補正量はメガシンカ・テラスタルの種類や状況によって変わります)。つまり目安として、攻撃120のギミック持ちは攻撃180のギミックなしと同じくらいの火力が出るイメージです。
この「+60」がどれくらい大きいかというと、現在の全ピック中で素の攻撃力トップはレジギガスの187です。目安値のギミック補正はその3分の1に相当する上乗せが入る計算になるため、当サイトの総合ランキングTOP10は、ほぼギミック持ちで占められています。
ピックのどこを見ればいい?(カードの読み方)
ピックの表面には、強さを判断するための情報がまとまっています。チェックする順番はこうです。
1
こうげき/とくこうの数値(最重要)バトルの火力に直結する数字です。物理型なら「こうげき」、特殊型なら「とくこう」を見ます。ざっくり150以上なら火力枠として優秀、130前後で平均的、100以下は火力枠としては控えめという感覚です。
2
ギミックマークの有無(同率で最重要)メガシンカ・テラスタル・Zワザなどの特殊アクションに対応しているかのマークです。これがあるだけで当サイトの目安上は+60相当の火力上乗せ。攻撃力が平凡でもギミック持ちなら一気に上位候補になります。詳しくは
ギミック解説へ。
3
タイプ相手の弱点を突けるかを決める要素です。フレンダのタイプは
本家のゲームと違うことがあるので注意(例:フレンダのレックウザは「ひこう」単タイプ)。タイプごとの強さは
属性別ランキングで確認できます。
4
HP・ぼうぎょ・とくぼう長く場に残れるかを決める耐久面の数値です。基本は攻撃優先でOKですが、BT5弾のルギア(HP162・防御132・特防155)のように耐久に全振りした個性派もいます。
5
レアリティ(星の数・ST)星2〜星5、最高レアがスーパートレジャー(ST)です。あくまで「入手しにくさ」の指標で、強さと完全にイコールではありませんが、ST級は攻撃力もギミックも優秀なことが多いです。
「攻撃力が高い=強い」とは限らない実例
ここがフレンダの面白いところで、素の攻撃力だけで強さを判断すると失敗します。実際のデータで比べてみましょう。
| ピック | 攻撃 | ギミック | 当サイトスコア |
| ザシアン(BT3弾) | 170 | なし | 46.1pt |
| メタグロス(BT3弾) | 158 | メガシンカ | 59.1pt |
| レジギガス(BT4弾) | 187(全ピック最高) | なし | 50.7pt |
| レックウザ(BT5弾) | 179 | メガシンカ | 64.8pt(全ピック1位) |
攻撃170のザシアンより、攻撃158のメタグロスの方が強い。素の数字は12も低いのに、当サイトの目安値ではメガシンカ補正(+60相当)で逆転する計算になるからです。全ピック最高の攻撃187を誇るレジギガスですら、ギミック持ちの上位陣にはスコアで届きません。「数字が大きい方が強いんでしょ?」で選ぶと、この逆転を見落とします。
当サイトのスコア(pt)の見方
とはいえ、毎回「攻撃力+ギミックで換算して…」と暗算するのは大変です。そこで当サイトでは、全ピックを同じ物差しで比べられるように独自スコア(pt)を出しています。計算式はシンプルです。
スコア =(攻撃の実数値 + ギミック補正60)× 定数
定数は物理0.271/特殊0.284。100回以上の実機プレイからダメージを逆算して決めた値です。詳しくは
ダメージ計算の仕組みで解説しています。
ざっくりの目安として、60pt以上が最強クラス(総合TOP10圏)、50pt台が各タイプのエース級、40pt台が主力、30pt台以下はサポート・思い出枠という感覚で見てください。手持ちのピックが何ptかは、ランキングページで名前を探せばすぐ分かります。
強さの「もうひとつの軸」:相性で逆転する
ここまでの話はピック単体の素の強さです。ただし実戦ではタイプ相性のばつぐん(約2倍)が乗るため、スコアが低いピックでも弱点を突ければ高スコアのピックを上回るダメージが出ます。
我が家でも「スコアが高いから」とエースを出すより、相手の弱点を突ける中堅ピックを出した方が早く倒せる場面がよくあります。ピックの強さは「素のスコア」×「その相手との相性」で決まる——これが実戦での正しい見方です。相手3体に対してどのピックが最適かは、パーティーナビに入力すれば自動で計算できます。
⚠️ 注意:フレンダのタイプは本家ポケモンと違う場合があります(例:ラプラスは本家みず/こおりですが、フレンダでは「こおり」タイプ)。本家の知識で相性を判断すると外すことがあるので、当サイトのランキングやパーティーナビで確認するのが確実です。
お店で迷ったときの3ステップ(実用手順)
知識を全部覚えなくても、店頭ではこの3ステップで判断できます。我が家で実際に回している手順です。
1
家を出る前:手持ちのスコアをざっと確認当サイトの
ランキングで手持ちピックのptを見て、「うちのエースはこれ」「2番手はこれ」と当たりをつけておきます。ここまでは事前準備OK。
2
相手3体が出たら:弱点を確認パーティーはここで初めて決めます。相手は毎回ランダムなので、事前の決め打ちは禁物。弱点を突けるピックがいれば、スコアが多少低くても優先します。
3
迷ったら:パーティーナビに入力制限時間内に3体の最適解を暗算するのは大変なので、
パーティーナビに相手を入力して自動提案に任せます。スマホですぐ使えます。
強いピックはどうやって手に入れる?
強いピック(ST級・ギミック持ち)を狙うなら、確率まかせでプレイし続けるより「黄金の扉」への到達を狙うのが一番の近道です。黄金の扉の先ではスーパートレジャーがほぼ確定で出現します。必要な星の数と立ち回りは黄金の扉の行き方に、排出率の目安は排出率とST入手のコツにまとめています。
よくある質問
フレンダピックの強さはどこを見れば分かりますか?
「こうげき/とくこう」の数値と「ギミックマークの有無」の2点です。攻撃150以上またはギミック持ちなら主力候補。両方を満たすピックが最強クラスです。
星の数(レアリティ)が多いほど強いのですか?
おおむね連動しますが、イコールではありません。レアリティは入手しにくさの指標です。強さを正確に比べるなら攻撃力とギミックの有無、または当サイトのスコア(pt)を見てください。
攻撃力が一番高いピックが最強ですか?
違います。素の攻撃力最高はレジギガスの187ですが、当サイトの目安値であるギミック補正(+60相当)を含めるとメガシンカ持ちのレックウザ(攻撃179)が全ピック1位です。攻撃力だけでなくギミックを必ずセットで見てください。
HPや防御が高いピックは使えますか?
使えます。火力は出ませんが、長く場に残って攻撃回数を稼げるのが強みです。代表例はBT5弾のルギア(HP162・防御132・特防155)。ただし初心者のうちは、まず攻撃力とギミック優先で選ぶ方が勝ちやすいです。
物理と特殊はどちらが強いですか?
どちらが上ということはありません。物理は「こうげき」、特殊は「とくこう」を参照する、火力の計算元が違うだけです。パーティーには物理・特殊を混ぜておくと、相手を選ばず戦えます。
← トップ(最強ランキング)に戻る